TEST - SILENT HILL HOMECOMING
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Par RYDEN56 le 25 janvier 2009

- Développé et édité par KONAMI et Double Helix
- Déconseillé aux moins de 18 ans
WELCOME AGAIN IN HELL … WELCOME AGAIN IN SILENT HILL - Et oui, un mois avant la sortie officielle de SILENT HILL HOMECOMING je peux vous faire le test écrit directement grâce au merveille de l’import US. J’avais un peu peur au début (pas comme vous l’imaginez) car il ne s’agissait pas de la SILENT TEAM au commande, pour ceux qui ont essayé ORIGINS il faut savoir qu’un SILENT HILL développé par une équipe américaine est mauvais signe … Mais bon après tout il y a Akira Yamaoka au sons et musiques (il s’occupe aussi de certains stades du développement). Donc je me lance dans l’aventure … ou plutôt le cauchemar …
HISTOIRE : “Servez l’Éternel avec crainte, Et réjouissez-vous avec tremblement” - verset de Psaume
Vous incarnez Alex Sheperd un militaire tout juste remis d’une blessure mortelle, vous vous réveillez dans un hôpital bien sombre ou les médecins semblent prendre un malin plaisir à torturer les patients - une fois évadé de la salle d’opération vous rencontrez votre petit frère Joshua qui vous fuit comme la peste. Après une rencontre assez brutale avec un certain Pyramid Head, vous vous éveillez de votre cauchemar dans le camion d’un certain Travis. Celui-ci vous ramène dans votre ancienne ville natale : Sheperd Glen un charmante petite ville jouxtant Silent Hill … Mais quelque chose semble différent : où sont passé les habitants ? Qu’est-il arrivé aux enfants ? Pourquoi les quelques survivants semblent si distant et froid ? Autant de questions qui trouveront leurs réponses dans la suite du jeu …
Le retour dans la ville au célèbre brouillard me fait toujours autant frissonner …
Il est difficile de ne pas vous révéler le message du jeu, et oui on retrouve bien une intrigue à la Silent Hill 2 avec une quête intérieur du héros pour la vérité comme une sorte de traumatisme qu’il faut exorciser en traversant les différents cauchemars d’Alex.
Il faut préciser que les surprises sont nombreuses et on en attendait pas moins de la part de la célèbre franchise de jeu d’horreur … Et de l’horreur vous allez en avoir !!! Certaines scène sont vraiment a la limite du supportable (si bien que les scènes ont été censurée dans certain pays) pour exemple : la scène de torture où Alex se fait transpercé la cuisse avec une perceuse à fait couler beaucoup d’encre … Il faut préciser que cette scène est interactive (une séquence de QTE se lance automatiquement et si vous ne faite pas l’enchainement exacte pour risquez de voir votre vie partir en fumé :D ). J’en profite de vous en parler car nous ne savons pas si cette scène sera aussi censurée en France …
Ne vous y trompez pas : il s’agit du SILENT HILL le plus violent jamais vu…
GAMEPLAY : “Mon sang te lavera des trois péchés” - Prison de Toluca
Le système de déplacement est très instinctif et on retrouve vite nos marques si on a déjà joué a[b] Resident Evil 4 ou Dead Space par exemple, le petit plus qui est pas mal est qu’on a enfin droit a une vision subjective pour nous permettre de contempler certaines scènes gore de plus prêt …
Les deux inventaires sont assez facile d’accès ( un pour les armes et un pour les objets ) et une pression sur la crois directionnelle vous permet de changer directement l’arme ne main. Le véritable problème vient du nouveau système de combat qui n’est pas du tout adapté : une pression sur la gâchette L2 permet de loquer un ennemi et la pression de la touche Croix ou Carré permet d’enchainer les combos … Le problème c’est que pour éviter les attaques ennemis qui sont nombreuses (sans rire une seule infirmière a réussi a me tuer 3 fois de suite après une sauvegarde … j’ai fini par sortir mon revolver pour la plomber) il faut appuyer sur la touche Rond au moment précis où l’ennemi exécute son attaque, ce qui implique de bien connaitre chaque ennemi et les différentes manière de se défendre sous peine d’enchainer les coups de griffes dans la tronche !
Les créatures doivent être évitée si possible … ou alors préparez vous en conséquence …
Il faut savoir que la chose que vous allez voir le plus souvent dans ce Silent Hill c’est l’écran de GAME OVER : une bestiole est déjà difficile a éliminer alors je vous laisse imaginer ce qui arrive quand 3 saletés apparaissent et que vous devez impérativement les exploser pour continuer l’aventure … Surtout qu’il est impossible d’en attaquer plusieurs a la fois, et que certaines créatures possèdes une attaque spéciale pouvant vous tuer en un seul coup, heureusement les Boss sont beaucoup plus facile a éliminer. Les énigmes son assez dures … pour la simple est bonne raison qu’elles n’ont aucune explications (pour certaines) donc vous allez aussi perdre pas mal de temps a vous casser la tête devant un panneau ou un puzzle a aligner dans un certain ordre (dans ce cas je vous conseil YOUTUBE … ) sans réelle logique …
Le système des choix est par contre une très bonne trouvaille : a vous de savoir si votre choix influencera la suite de l’histoire et vous voulez obtenir une fin en particulier (il y a en tout 4/5 fins différentes), au passage chaque fin vous permettra de débloquer un costume en particulier (celui de Pyramid Head par exemple) …
REALISATION : “Il a transformé un foyer heureux en un tas de cendres” - Mémo du prisonnier
Les décors sont vraiment magnifiques !
La réalisation technique est excellente : les décors sont a mi-chemin entre le film et les différents jeux (mon passage préféré est le chapitre de la descente vers l’enfer), le changement d’univers est fait en temps réel avec un effet vraiment bluffant. Les animations des personnages est pas mal non plus : Alex en devient vite attachant ce qui renforce l’immersion et l’impression de vivre le cauchemar avec lui … Les monstres et lieux rencontrés sont vraiment flippant au point que lors de mon entrée dans certaines pièces j’allais le moins vite possible pour voir le danger venir. Au passage il faut remarquer que tout les bâtiments sont charger dans la partie donc si vous changez de pièce cela se fera sans temps mort et avec fluidité.
Le passage entre les deux univers est vraiment superbe !
Les sons semblent toujours venir de l’intérieur de notre corps pour vraiment nous déranger et donner certaines fois la nausée (rien qu’a imaginer quel truc peut faire un bruit pareil …) et pour la première fois les musiques sont interactives donc en fonction des choix du joueur et de ses actions les thèmes musicaux changeront automatiquement. Malheureusement certains bugs de collision viennent vous compliquer la tache … mais rien de bien gênant rassurez-vous !
Là où je suis entièrement pour, c’est le fait d’avoir augmenter l’interaction dans les décors : le moteur Havok sert a rendre chaque objet (chaise, débris…) interactif ce qui pourra vous faire sursauter et alertera les ennemis dans les environs, d’autres ne réagiront qu’a l’approche de votre lampe torche ou de votre radio. SILENT HILL n’a jamais paru aussi immersif et c’est beaucoup mieux ainsi !
Ferez vous les bons choix ?
CONCLUSION : The fear of the blood tends to create fear for the flesh …
[b]SILENT HILL HOMECOMING[/b] est vraiment superbe, tout ce que j’attendais d’un SH next gen. Une ambiance qui joue encore et toujours avec nos sens même sans atteindre le niveau du deuxième opus. Le problème principal vient du système de combat et des ennemis - les énigmes sont certaines fois simple d’autres fois il manquera l’explication pour comprendre le but à atteindre … Le jeu s’inscrit tout de même dans la ligné des précédents et sauve la réputation de la franchise après un épisode [b]ORIGINS[/b] pour le moins décevant ! Il faut tout de même préciser aussi que ce volet et extrêmement violent par rapport aux autres !
Les “+” :
- Les éléments scénaristiques : Personnages, histoire, rebondissements, les choix …
- L’ambiance toujours aussi flippante et la réalisation technique
- La réalisation sonore
Les “-” :
- Le système de combat
- Les créatures qui peuvent vous tuer en un coup alors que les boss sont vraiment simples
NOTE FINALE : 16/20
Le Vidéo TEST, en espérant ne pas décevoir les fans de SH !
TEST - METAL GEAR SOLID 4
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Par RYDEN56 le 30 septembre 2008
Un jeudi matin, comme les autres ? Non ! Il s’agit du 12 Juin 2008 … Date de sortie de METAL GEAR SOLID 4, un jeu très attendu par un grand nombre de FANS hardcore (moi) et d’autres personnes très alléchées par les différents trailers de KONAMI …
L’arrivée au magasin de jeu est marquée par une petite pluie fine qui fouette mon visage, j’ouvre la porte … et là, juste devant moi se trouve une suite de plusieurs joueurs venus spécialement pour METAL GEAR, chacun ayant sa propre approche du jeu et ses attentes : “Tu crois qu’on vera BIG BOSS ?”, “SNAKE va t-il mourir ?” … Et enfin je ressors avec la fameuse petite boite noire couverte d’un superbe déssin de YOJI SHINKAWA, le temps de revenir devant ma console et de glisser le CD dans le lecteur … je me prépare pour le dernier combat de SOLID SNAKE …
HISTOIRE : “There is only room for one Boss … and one Snake”
Avant toutes choses je dois vous avertir que je ne ferais pas de SPOILER générale ici (peut être dans un autre TOPIC s’il y a des fans qui veulent certaines réponses).
L’histoire de GUNS OF THE PATRIOTS commence au Moyen Orient, la Guerre a changée : au 20 ème siècle l’économie tournait autour du pétrole, au 21ème elle tourne autour de la guerre et dans un monde dévasté chaque pays peut maintenant regrouper sa propre armée personnelle (SMP : Société Militaire Privée) dont les 5 plus grande sont dirigées par votre ennemi le plus intime … Liquid Ocelot.
Celui-ci aurait crée un système de controle des armées nommé “HOUTER HAVEN” … SOLID SNAKE n’a plus rien et commence a vieillir deux fois plus vite que la normale sans aucune explication. C’est devant la tombe de BIG BOSS que l’on retrouve notre vieux héros, soudain dérangé par l’arrivée d’OTACON en helicoptère : a l’intérieur se trouve un vieil ami, le colonel ROY CAMPBELL aujourd’hui a la retraite. Celui-ci a pourtant une dernière mission pour le légendaire soldat au bandana : tuer Liquid Ocelot.
Indiana Jones le jeu - Le tombeau de l’empereur
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Par Yawa le 22 septembre 2008
Malgré quelques détails agaçant comme le gameplay général du jeu, le jeu Indiana Jones le Tombeau de l’Empereur a réussi tout de même à séduire délicatement les membres du forum grâce à une ambiance soignée et des détails innovants. Leurs Tests et Gaming live du meilleur jeu de la série des Indiana Jones.
Lire le TEST Indiana Jones et le Tombeau de l’empereur par BigBoss.
Vidéo de Diablo 3… Enfin !
Type: Aventure 4 Commentaires »
Par Yawa le 25 août 2008
Et oui, enfin on a la droit à une vidéo du tout dernier de l’excellente série Diablo. Celle ci nous amène en plein gameplay. Vous pourrez donc voir une partie du jeu accompagné du Barbare et du Sorcier Docteur.
Les graphismes sont magnifiques et Diablo 3, tout en reprenant les bases du succès, semble apporter de belles nouveautés.
Qu’en pensez vous?
Images de Need For Speed Undercover
Type: Simulation 3 Commentaires »
Par Yawa le 19 août 2008
Je viens tout juste d’apprendre la sortie annoncée de Need for Speed Undercover pour la fin 2008. Et justement on nous a offert de belles images à afficher sur le blog.
Bien sur elles sont belles, mais est-ce que cela sera représentatif de la qualité du jeu ? On se rappelle des daubes précédentes de la série des Need for Speed, mais est-ce que l’on pourrait au moins retourner au niveau que l’on avait avec Need for Speed : Most Wanted… Je ne sais pas et honnêtement j’ai des doutes. En attendant, les développeurs nous jettent ces quelques screens tel des bouts de pain lancé à la populace.
Battle Pingouin
Type: Divers Pas de commentaire »
Par Yawa le 18 août 2008
Il y a de nombreuses années, les pingouins vivaient en paix et en harmonie sur la banquise…

C’est alors que le diabolique Pingui prit le pouvoir en tuant l’Empereur. Depuis ce jour, la société des Pingouins est en déclin. L’anarchie règne maintenant sur la banquise… Seuls les plus forts survivent…
- Entrainez votre pingouin et battez vous avec les autres joueurs.
- Achetez lui des armes, une armure. Apprenez lui des sorts. Devenez chaque jour de plus en plus fort et tentez de devenir le maitre de la banquise.
- Chaque jour, vous pouvez défier 8 pingouins. Chaque combat vous rapporte de l’expérience, qui vous permettra de gagner des niveaux et d’améliorer vos caractéristiques.
Pour créer votre pingouin sur Battle-pingouin.fr
Video Empire Total War
Type: Strategie 2 Commentaires »
Par Yawa le 14 août 2008
On vient de m’informer, un peu tardivement à mon goût, la sortie de quelques vidéos d’Empire Total War, le nouveau jeu vidéo de stratégie de la série. L’histoire se passe au 18eme siècle, les guerres font rage en Europe et la course à l’armement devient d’autant plus central. Sur terre bien entendu, mais aussi sur la mer !









