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TEST - PREY

Type: FPS
Par SquallLion le 20 décembre 2007

Le Cherokee voit rouge.
Le projet prend sa forme embryonnaire en 1995 , la bonne vieille époque où on parlait de Duke Nukem Forever. 3D Realms le producteur, tient à son bébé : en 1997, on a les premiers prémices : le personnage centrale a une tête à faire peur et a un nom trop classique pour que ça fasse pas sérieux , Talon Brave (*) .il a fallu patienter encore 9 ans pour que PREY sorte enfin dans les bacs.

Tommy, le nouveau hèros de l'espace

Le commencement de la fin
Domasi Tawodi (’Tommy’ pour les intimes) est un mécanicien garagiste coulant des jours heureux . Natif des tribus réfugiés des Cherokee de la région de l’Oklahoma , il est préoccupé par une question existentielle : est-il assez bien pour Jen,la belle squaw serveuse du bar du coin ? Son grand père Enesi , quant à lui est toujours disposé à lui prodiguer les bons conseils qui soient pour être un homme accompli.

Enfin , pour planter le décor, nous avons,messieurs, dames :

  1. Un vieux poste TV noir et blanc pourri diffusant des spots TV bidon ou un téléfilm zarb .
  2. Un bon jukebox comme on le fait plus qui passe du bon rock ,ce qui nous change agréablement du traditionnel country. Au menu : Judas Priest, Clutch, j’en passe et des meilleurs..
  3. Enfin, des bornes d’arcades de casino : le classique blackjack, le poker, triple bar (slots) et enfin le PAC MAN certifié Cherokee qui est un clin d’œil a Rune, un des oeuvres de Human Head studios .

Les joies du blackjack un carré d'as ..dommage que la machine ne soit pas une belle blonde
Le casino et ses vices

Sur le comptoir, une clé à molette: Tommy a sa première arme en pogne.

Un synopsis qui tiendrait sur un timbre poste
Mais pourquoi vouloir tout casser alors que tout est merveilleux dans les meilleurs des mondes ?

Tout simplement car des envahisseurs se sont mis en tête de se la jouer Independance Day - avec une fin différente cette fois ci-. PREY est un terme anglais signifiant en effet ‘proie’ dont les chasseurs sont ici les aliens.
Pour les premières prises en main, Tommy se retrouve très vite seul.

Bref, le scénario se veut archi classique : ce n’est pas là qu’il faudra chercher son trip.
Précisions que si le récit est découpé en plusieurs chapitres bien structurés , les cinématiques ne sont vue que par les yeux du hèros ce qui ne déboussolera pas les habitués de la série des Half life

Mais de quoi est capable le brave guerrier ?
Presque rien au départ. On n’est pas dans un Call of Duty où une cinquantaines de mouvements sont possibles. Tout juste peut’il se pencher sur les côtés (idéal pour lorgner la chambre de la voisine mais pas utile ici) s’agenouiller et sauter.
On pourra cependant regretter un soucis de simplification d’interaction qui a son revers de médaille : pas besoin de touche pour ramasser les items , D’acc. Mais attribuer la même touche pour le tir et celle qui interagit avec les consoles, pas d’acc: combien de fois ai-je tirer par mégarde sur un écran tactile en voulant simplement le toucher? On y sent la moutûre XBOX360 retranscrit dans la version pc..
Comme notre homme s’adapte très vite, il maîtrise aisément les armes extra-terrestres qui seront assez tôt le prolongement de son membre inférieur pour nos plus grand bonheur.
Notons que le design est en plus original : ils sont presque tout vivants!
Des armes à ‘élément’ (feu, glace, foudre…. ) dont les recharges pompent à distance , des arachnides faisant office d’explosifs au contact d’un corps… La liste n’est pas exhaustive.

Pour se ressourcer en énergie, des petites cellules sont postées au sol (vert).Des bestiaux sur les murs sont également disposé à expirer leur dernière souffle pour épargner la notre : saluons ce sacrifice exemplaire.

Le tour du propriétaire..
Aussi géant le vaisseau soit-il (nommé la ‘Sphere’), les lieux ne prêtent pas trop une grande liberté d’exploration. Cependant, à partir de la moitié de l’histoire, la progression linéaire se fait moins sentir.
La force du titre vient des phases d’énigmes se basant sur le moteur physique de Doom3 très bien optimisé pour l’occasion.
Des pièces seront mobiles : plusieurs pourront être pivoté à notre convenance pour sortir de ce labyrinthe de tuyau et de caisses .Une sorte de Rubik’s Cube géant.
Une autre particularité est les rails d’anti-gravité qui nous permettront d’avancer la tête en bas. Si vous voulez dégoupillez, c’est par là… Vous ne rigolez plus si un méchant s’amuse à désactiver le dispositif de gravitation..
Le seul véhicule disponible est un petit appareil volant dont l’usage brisera la monotonie.

Esprit : ouvre toi
Comme tout Cherokee qui se respecte, le pouvoir mystique sera notre credo.
Assez tôt dans l’aventure, le game over n’existera plus : notre guerrier sera invincible . Enfin presque.
Il aura en effet la possibilité de séparer son esprit de son corps , une arc à la main (si notre nouvelle jauge de ‘mana’ n’est pas a sec) en vue par exemple de débloquer des mécanismes
Repérer les icônes représentant cette force (une sorte de soleil) nous indiquera que c’est le moment de se la jouer Walker Texas Ranger. Enfin, mourir ne fera plus peur car dans le cas où on devrait rejoindre le pays des chasses éternelles , notre esprit se trouve projeté dans une arène où ,histoire de ressourcer notre jauge spirituelle et de tuer le temps (si j’ose ainsi m’exprimer), on décochera des flêches sur des âmes emprisonné dans des corps d’oiseaux.
En outre,Talon, un faucon fantôme n’hésitera pas à pretter main forte (ou plutôt ses serres) en cas de coup dûr.
Pour assurer l’action, des ennemis emprunteront lâchement des vortex pour nous souhaiter la bienvenue à coup de gunfight. On traversera sans vergogne ces portails dimensionnels sans retour possible. Le puzzle game -FPS actuel Portal semble s’en être inspiré.
Plusieurs surprises amusants jalonnent le parcours de notre brave Tommy. Je citerai parmi elles les appareils captant les émissions radiophoniques émanant de notre bonne vieille Terre. Au micro, Art Bell (doublé par le vrai) commentera en direct les témoins oculaires de cette occupation extra-terrestre.

Autre similitude avec Portal, une voix robotique se manifestera à plusieurs reprises informant pour le coups que l’on suit avec intérêt nos exploits. La référence ultime avec le film de Stanley Kubrick,’2001 , l’Odyssée de l’Espace’ n’y est pas étranger.
On demandera plus tard l’aide de notre hèros. Complètement paumé dans ce mic mac , Tommy ne songe qu’à un bonne bière bien fraiche et de sauver l’élu de son coeur.

le mode multi
Si certains soft sont clairement pensés pour le multi (Halo & co), ce n’est pas celle de PREY: deux deathmatch seul ou par équipe (8 fraggeurs max/6 cartes).
Un contenu limité mais qui a le mérite d’exister (Riddick n’avait pas cette chance).

FPS à l’ambiance atypique, une bande son de qualité signée Jeremy & Julian Soule (très esprit indien), des graphismes superbes, un multi classique mais efficace: PREY n’est pas prêt de sortir de nos mémoires.
Comment, vous êtes encore là?

Note finale : 18 /20

(*) prononcer à l'américaine

Développeur :

  • PC : Human Head Studio
  • xbox 360 : Venom Games
  • Éditeur : 2K Games (filiale de Take 2 Interactive)
    Produit par 3D Realms

    Multijoueur : OUI
    Supports existants : Xbox360
    Site officiel : PREY
    Date de sortie : été 2006

    Config de test :
    Processeur 2.2 GHz, 1 Go de Ram, carte vidéo 512 Mo, Windows XP
    Classification : Déconseillé aux - de 18 ans

    voilà à quoi ressemblait le héros en 1995 - c'est son faucon qui porte son nom désormais arachnide et grenade à la fois
    gun vivant Arène des esprits
    ca va chauffer pour notre matriculeguide moi, ô Grand Esprit

    4 commentaires pour “TEST - PREY”


    1. Après avoir joué à une démo de ce jeu sur XBox 360 en magasin, j’ai été ravi d’apprendre sa sorti sur PC et je me suis empressé de l’acquérir : vraiment excellent, on sent bien la petite touche “Duke Nukem” qui règne sur l’ensemble du jeu ! Ce que je ne comprends pas, c’est pourquoi il s’est aussi mal vendu et que la plupart des magasins sont obligés de casser le prix pour en écouler leur stock … La version PC est trouvable neuf à 9€ depuis plus d’un ans, et maintenant trouvable à 4€.
      Si vous le voyez, n’hésitez pas, je ne suis pourtant pas fan de FPS, et pourtant j’ai accroché devant un jeu aussi riche ! :)

    2. il s’est peut être mal vendu sous version PC (c’est a voir!) mais pas sur console les ‘chiffres de vente ‘ ne mentent pas
      maintenant le trouver neuf aussi peu cher n’est pas étonnant
      les Tomb Raider neuf sont bradés a 20€ (version PC) contre les 50 d’origine

      Si cela peut te faire plaisir, PREY2 est en cours de developpement : on l’attend!

    3. PREY 2 est bien en cours de devellopement
      Radar Group (filiale de Human Head studios) en a la charge
      source :
      http://www.jeuxvideo.com/news/2008/00024966-radar-group-confirme-prey-2.htm

    4. [...] A l’instar de Prey, on ne meurt pas dans ce monde brute. Que nenni! On repasse direct dans le plus proche caisson [...]

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